グリッドを使った絵コンテ作成
グリッドを使った絵コンテはシーンを複数のフレームに分割してカバレッジを計画します。これにより被写体、環境、照明を保ちながら異なるカメラフレーミングを探れます。
Morphicでグリッドを使って絵コンテを作成するための簡単なチュートリアルはこちらです:
開始フレームを作成する
a. キャンバスを開き、参照画像をアップロードするか、詳細なプロンプトを使って初期フレームを生成します
b. この開始フレームはグリッド全体の基点となるため、被写体、環境、照明を明確に定義してください
3×3のシネマティックグリッドを生成する
キャンバスで開始フレームを選択する
次のプロンプトをプロンプトバーに貼り付ける
入力画像の全体構図を分析し、主要な被写体、焦点、または建築空間を特定してください。 空間関係、照明の階層、質感を判断します。これらの正確な要素を使用して、9つの異なるカメラショットを持つ3x3のシネマティックコンタクトシートを生成してください。 フレーミングは被写体の種類に自然に適応する必要があります。人物/グループであれば個人の識別を保ち、空間や物体であれば構造的整合性を維持してください。 行1:コンテクストとスケール - 超ロングショット:広大な環境/風景の中で被写体や建築が非常に小さく見える全景。 - ロングショット:被写体の全体(頭からつま先まで)または床から天井までの建築構造/部屋全体を示す全景。 - ミディアムロングショット:主被写体を示しつつ背景の文脈を十分に含むバランスの取れた構図(例:アメリカンショットや建築の3/4ビュー)。 行2:主要焦点 - ミディアムショット:被写体の中心的な塊や空間の主要機能を捉えるようにフレーミングし、ディテールと文脈のバランスを取ります。 - ミディアムクローズアップ:被写体の最も表現的な部分(例:胸から上)や特定の家具配置/建築的特徴に寄ったフレーミング。 - クローズアップ:感情や職人技を捉えるために主要な焦点(例:顔、ヘッドライト、精巧なデザイン要素)を切り離して捉えます。 行3:質感と視点 - 超クローズアップ:特定の質感、素材、目、または微細なディテールにマクロフォーカスし、背景の文脈をぼかします。 - ローアングルショット:地面レベルから見上げるように撮影し、高さ、支配性、または天井のディテールを強調します。 - ハイアングルショット:上方から見下ろすように撮影し、レイアウト、床の配置、または弱さを明らかにします。 制約: 9つのパネル全体で厳密な一貫性を維持してください。被写体、質感、環境、照明は変更してはいけません。 被写界深度は自然に調整されるべきです:広角ショットでは深い被写界深度、クローズアップでは浅い被写界深度(ボケ)。 結果はプロフェッショナルな3x3のシネマティック絵コンテグリッドである必要があります。 4K解像度で画像を生成してください。c. 「生成」をクリックして、9つの異なるカメラショットを含む単一の画像を作成します

個々の絵コンテフレームを抽出する
3×3グリッド画像を選択する
3x3グリッドを個別のフレームに分割するために、次のフレーム抽出プロンプトを貼り付けてください


抽出したフレームを使用して動き、テンポ、またはトランジションを追加します

これがMorphicでグリッドを使って絵コンテを作成する方法です。これにより、ショットごとにシーンがどのように見えるかを明確かつ構造化された方法で計画できます。
問題がある場合や質問がある場合は、お気軽にお問い合わせください。喜んでお手伝いします。以下にご連絡ください。 [email protected].
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