Morphicでは、スタイルモデルを学習させて視覚的一貫性を保ち、ゲームデザインや開発パイプラインで使用するNPCキャラクターをAI機能で生成できます。
MorphicでNPCキャラクターを生成する方法の簡単なチュートリアルです:
一度あなたの スタイルモデルがトレーニングされると、Morphicで新しいファイルを開きます
プロンプトバーに、生成したいキャラクターの種類を記述します
プロンプトバーのスタイルモデルのドロップダウンから、ゲームのビジュアルスタイルに合ったトレーニング済みモデルを選択します
「生成」をクリックしてアセットを作成します
ゲームで使用したい生成済みのキャラクターを選びます
セグメンテーションまたはレイヤー機能を使ってキャラクターを背景から分離します
Include Points(含めるポイント)を使用して、抽出したい主要なキャラクターとその要素をマークします
背景を分離してきれいにするために、Exclude Points(除外ポイント)を背景の周りに追加します
「セグメント」ボタンをクリックして選択したキャラクターを背景から分離します
分離したキャラクターを自由に移動するか、必要に応じて別のフレームに配置します
好みの形式でキャラクターをエクスポートします(現在はPNG、JPEG、またはWebPをサポートしています)
これがNPCキャラクターを生成し、背景からきれいに分離して、プロジェクトで使用するためにエクスポートする方法です。
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最終更新 18 日前