ゲーム内アセットの生成
Morphic Studioでは、スタイルモデルを学習させて視覚的一貫性を維持し、ゲーム設計や開発のパイプラインで使用するアセットをAIで生成できます。
Morphic Studioでゲーム内アセットを生成するための簡単なチュートリアルはこちらです:
一度あなたの スタイルモデルがトレーニングされると、Morphic Studioで新しいファイルを開きます
プロンプトバーに、生成したいアセットの種類を記述します
プロンプトバーのスタイルモデルのドロップダウンから、ゲームのビジュアルスタイルに合うトレーニング済みモデルを選択します
「生成」をクリックしてアセットを作成します
ゲームで使用したい生成されたアセットを選びます
セグメンテーションまたはレイヤー機能を使ってアセットを背景から分離します
抽出したい主要な要素(例:銃、剣、トラック)をマークするためにInclude Pointsを使用します
背景を囲むようにExclude Pointsを追加して、背景オブジェクトを分離しやすくきれいに分けます
選択したオブジェクトを背景から分離するには「Segment」ボタンをクリックします
分離したアセットを自由に移動するか、必要に応じて別のフレームに配置します
アセットを好みの形式でエクスポートします(現在サポートされているのはPNG、JPEG、またはWebPです)
これでゲーム内アセットを生成し、背景からきれいに分離して、プロジェクトで使用するためにエクスポートする方法がわかります。
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