ゲーム内資産の生成

Morphicでは、スタイルモデルを学習させて視覚的一貫性を保ち、AI機能を使ってゲームデザインや開発パイプラインで使用する資産を生成できます。

Morphicでゲーム内アセットを生成するための簡単なチュートリアルです:

  1. 一度あなたの スタイルモデルがトレーニングされると、Morphicで新しいファイルを開きます

  2. プロンプトバーに、生成したいアセットの種類を記述します

  3. プロンプトバーのスタイルモデルのドロップダウンから、ゲームのビジュアルスタイルに合ったトレーニング済みモデルを選択します

  4. 「生成」をクリックしてアセットを作成します

  5. ゲームで使用したい生成されたアセットを選びます

  6. セグメンテーションまたはレイヤー機能を使って、アセットを背景から分離します

  7. 抽出したい重要な要素(例:銃、剣、トラック)をマークするためにインクルードポイントを使用します

  8. 背景を取り囲むようにエクスクルードポイントを追加して、それらのオブジェクトをシーンから分離しやすくし、きれいに分離します

  9. 「セグメント」ボタンをクリックして、選択したオブジェクトを背景から分離します

  10. 分離されたアセットを自由に移動するか、必要に応じて別のフレームに配置します

  11. 好みの形式でアセットをエクスポートします(現在、PNG、JPEG、またはWebPをサポートしています)

これで、ゲーム内アセットを生成し、背景からきれいに分離し、プロジェクトで使用するためにエクスポートする方法がわかります。


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