ゲーム内アセットの生成

Morphic Studioでは、スタイルモデルを学習させて視覚的一貫性を維持し、ゲーム設計や開発のパイプラインで使用するアセットをAIで生成できます。

Morphic Studioでゲーム内アセットを生成するための簡単なチュートリアルはこちらです:

  1. 一度あなたの スタイルモデルがトレーニングされると、Morphic Studioで新しいファイルを開きます

  2. プロンプトバーに、生成したいアセットの種類を記述します

  3. プロンプトバーのスタイルモデルのドロップダウンから、ゲームのビジュアルスタイルに合うトレーニング済みモデルを選択します

  4. 「生成」をクリックしてアセットを作成します

  5. ゲームで使用したい生成されたアセットを選びます

  6. セグメンテーションまたはレイヤー機能を使ってアセットを背景から分離します

  7. 抽出したい主要な要素(例:銃、剣、トラック)をマークするためにInclude Pointsを使用します

  8. 背景を囲むようにExclude Pointsを追加して、背景オブジェクトを分離しやすくきれいに分けます

  9. 選択したオブジェクトを背景から分離するには「Segment」ボタンをクリックします

  10. 分離したアセットを自由に移動するか、必要に応じて別のフレームに配置します

  11. アセットを好みの形式でエクスポートします(現在サポートされているのはPNG、JPEG、またはWebPです)

これでゲーム内アセットを生成し、背景からきれいに分離して、プロジェクトで使用するためにエクスポートする方法がわかります。


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