그리드를 사용한 스토리보드
그리드를 사용한 스토리보드는 장면을 여러 프레임으로 나누어 커버리지를 계획합니다. 이를 통해 피사체, 환경 및 조명을 일관되게 유지하면서 다양한 카메라 구도를 탐색할 수 있습니다.





Last updated
그리드를 사용한 스토리보드는 장면을 여러 프레임으로 나누어 커버리지를 계획합니다. 이를 통해 피사체, 환경 및 조명을 일관되게 유지하면서 다양한 카메라 구도를 탐색할 수 있습니다.





Last updated
입력 이미지의 전체 구성을 분석하여 주요 피사체, 초점 또는 건축 공간을 식별합니다.
공간적 관계, 조명 계층 및 질감을 결정하십시오. 이러한 정확한 요소들을 사용하여 9개의 뚜렷한 카메라 샷이 포함된 3x3 시네마틱 연락 시트를 생성합니다.
프레이밍은 피사체 유형에 자연스럽게 맞추어져야 합니다. 사람이거나 그룹이면 정체성을 유지해야 합니다. 공간이나 객체인 경우에는 구조적 완전성을 유지해야 합니다.
행 1: 맥락과 규모
- 극장면(Extreme Long Shot): 넓은 환경/풍경 속에서 피사체나 건축물이 매우 작게 보이는 광범위한 뷰.
- 롱샷(Long Shot): 피사체의 전체 모습(머리부터 발끝까지) 또는 바닥부터 천장까지의 건축 구조/공간 전체 뷰.
- 미디엄 롱샷(Medium Long Shot): 주요 피사체와 중요한 배경 맥락(예: 아메리칸 샷 또는 건축의 3/4 뷰)을 균형 있게 보여주는 구성.
행 2: 핵심 초점
- 미디엄 샷(Medium Shot): 피사체의 중심 덩어리나 공간의 핵심 기능을 포착하도록 프레이밍하여 디테일과 맥락의 균형을 맞춤.
- 미디엄 클로즈업(Medium Close-Up): 피사체의 가장 표현적인 부분(예: 흉부 위쪽)을 더 타이트하게 프레이밍하거나 특정 가구 배치/건축적 특징을 강조.
- 클로즈업(Close-Up): 감정이나 장인정신을 포착하기 위해 주요 초점(예: 얼굴, 전조등 또는 정교한 디자인 요소)을 분리하여 촬영.
행 3: 질감과 관점
- 극단적 클로즈업(Extreme Close-Up): 특정 질감, 재료, 눈 또는 미세한 디테일에 매크로 초점을 맞추어 모든 맥락을 흐리게 함.
- 로우 앵글 샷(Low Angle Shot): 지면 수준에서 위를 바라보는 시점으로 촬영하여 높이감, 우세함 또는 천장 디테일을 강조.
- 하이 앵글 샷(High Angle Shot): 위에서 아래를 내려다보는 시점으로 촬영하여 배치, 평면도 또는 취약성을 드러냄.
제약 조건:
아홉 패널 전체에 걸쳐 엄격한 일관성을 유지하세요. 피사체, 질감, 환경 및 조명은 변경되어서는 안 됩니다.
피사계 심도는 자연스럽게 조정되어야 합니다: 와이드 샷에는 깊은 포커스를, 클로즈업에는 얕은 피사계 심도(보케)를 사용하세요.
결과물은 전문적인 3x3 시네마틱 스토리보드 그리드여야 합니다.
4K 해상도의 이미지를 생성하세요.3×3 그리드에서 모든 프레임을 추출하고 각 프레임을 별도의 단일 이미지로 출력하세요.